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前《正当防卫》主创新作《SAMSON》主线约10小时

作者:霞舞 | 点击: | 来源:霞舞
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2025
由前《正当防卫》系列核心缔造者克里斯托弗·桑德伯格所创立的新团队LiquidSwords开发的开放世界动作游戏《SAMSON》,近日通过Steam平台FAQ页面释出多项关键情报:游戏主线流程预计耗时约10小时,PC版本首发后将陆续登陆主机平台。Steam商店页面:《SAMSON》本作舞台设定于一座名为“廷德尔顿”的堕落工业都市——这里腐败横行、阶层撕裂。主角萨姆森背负巨额债务,被迫在城市暗面接取形形色色的任务以求翻身。开发组明确表示:专注推进主线剧情约需10小时;若深入挖掘支线、隐藏要素与系统机...

由前《正当防卫》系列核心缔造者克里斯托弗·桑德伯格所创立的新团队liquid swords开发的开放世界动作游戏《samson》,近日通过steam平台faq页面释出多项关键情报:游戏主线流程预计耗时约10小时,pc版本首发后将陆续登陆主机平台。

Steam商店页面:《SAMSON》

本作舞台设定于一座名为“廷德尔顿”的堕落工业都市——这里腐败横行、阶层撕裂。主角萨姆森背负巨额债务,被迫在城市暗面接取形形*的任务以求翻身。开发组明确表示:专注推进主线剧情约需10小时;若深入挖掘支线、隐藏要素与系统机制,则总体验时长可达25小时上下。

游戏定档2026年初发售,PC版售价为24.99美元。全程为单人叙事驱动,不含多人联机内容,亦无任何形式的内购或付费道具。本地化方面将提供多语言文本支持,但语音部分将保留原始英语配音,暂不进行配音本地化处理。

玩法设计上,《SAMSON》采用“技能解锁制”而非传统武器改装系统。玩家无法自定义*或载具性能,转而依赖场景中可拾取的日常物品展开战斗——扳手、铁管、灭火器皆可成为致命工具;车辆不仅是交通工具,更是近身冲撞、碾压拦截乃至战术掩体的核心作战单元。尽管主创团队曾打造过风格狂放的《正当防卫》系列,但本作刻意转向写实主义基调:动作反馈更沉重,伤害判定更严苛,行为后果更具不可逆性,拒绝浮夸喜剧式演出。

玩家可自由驾驶任意未上锁载具,但禁止暴力拖拽平民下车。最常用载具获取方式为盗窃路边停靠车辆,该行为将立即触发警戒机制并招致执法响应。每类车型均具备差异化物理模型与操控逻辑——从笨重皮卡到灵敏摩托,操作手感各不相同,旨在匹配多样化的战术偏好与临场决策。

游戏世界搭载深度动态响应系统,能依据玩家行为实时调整生态反应。例如:在巡逻警察目击范围内实施偷车,将瞬间引发一级追捕;随着逃逸持续,警方将逐步

调派更多单位、升级装备等级(如部署路障、直升机、特警小队),并对区域实施封锁。这一机制并非追求场面宏大,而是着力强化压迫感与临场真实感,考验玩家对城市结构的记忆力、路径规划能力及资源调度水平。

官方同步公开PC端最低配置要求如下:

操作系统:Windows 11
处理器:6核CPU
内存:16GB
显卡:NVIDIA GeForce RTX 20系列 或 AMD Radeon RX 6000系列
存储空间:15GB

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