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  • 2801
    2026
    《鬼武者:剑之道》将回归经典机制!动作性仍为核心 《鬼武者:剑之道》将回归经典机制!动作性仍为核心
    分类:新闻中心 | 作者:碧海醫心 | 点击:592
    自2006年《新鬼武者》问世后,《鬼武者》系列便进入了长达近二十年的休眠期。该系列发轫于PS2时代,并在该主机世代迎来其艺术与玩法的黄金时期。尽管初代与二代作品已通过高清复刻形式登陆当代平台,但粉丝们始终翘首以盼真正意义上的全新正统续作。如今,这一等待终将结束——2026年,《鬼武者:剑之道》将正式...[详情]
  • 2801
    2026
    《鬼武者:剑之道》将回归经典机制!动作性仍为核心 《鬼武者:剑之道》将回归经典机制!动作性仍为核心
    分类:新闻中心 | 作者:碧海醫心 | 点击:592
    自2006年《新鬼武者》问世后,《鬼武者》系列便进入了长达近二十年的休眠期。该系列发轫于PS2时代,并在该主机世代迎来其艺术与玩法的黄金时期。尽管初代与二代作品已通过高清复刻形式登陆当代平台,但粉丝们始终翘首以盼真正意义上的全新正统续作。如今,这一等待终将结束——2026年,《鬼武者:剑之道》将正式...[详情]
  • 0701
    2026
    所有人都能玩! 《鬼武者:剑之道》或将推出试玩版 所有人都能玩! 《鬼武者:剑之道》或将推出试玩版
    分类:新闻中心 | 作者:花韻仙語 | 点击:1639
    近日,《鬼武者:剑之道》制作人门胁章人与总监二瓶贤在接受日本媒体4Gamer专访时透露,2026年对本作而言意义非凡——游戏将于该年正式发售,因此团队正全力推动更多玩家提前了解并体验这款作品。门胁章人表示,团队的核心目标之一,是在游戏正式上市前尽可能扩大试玩覆盖范围。为此,卡普空计划推出全新形式的测...[详情]
  • 0701
    2026
    所有人都能玩! 《鬼武者:剑之道》或将推出试玩版 所有人都能玩! 《鬼武者:剑之道》或将推出试玩版
    分类:新闻中心 | 作者:花韻仙語 | 点击:1639
    近日,《鬼武者:剑之道》制作人门胁章人与总监二瓶贤在接受日本媒体4Gamer专访时透露,2026年对本作而言意义非凡——游戏将于该年正式发售,因此团队正全力推动更多玩家提前了解并体验这款作品。门胁章人表示,团队的核心目标之一,是在游戏正式上市前尽可能扩大试玩覆盖范围。为此,卡普空计划推出全新形式的测...[详情]
  • 0201
    2026
    《生化危机》《死或生》《古墓丽影》今年迎来30周年纪念 《生化危机》《死或生》《古墓丽影》今年迎来30周年纪念
    分类:新闻中心 | 作者:碧海醫心 | 点击:1806
    2026年将迎来众多经典游戏IP的重要周年庆节点:诞生45周年:《咚奇刚》诞生40周年:《塞尔达传说》《勇者斗恶龙》《银河战士》《恶魔城》《光神话》诞生35周年:《刺猬索尼克》诞生30周年:《宝可梦》《生化危机》《女神异闻录》《死或生》《古墓丽影》《古惑狼》诞生25周年:《光环》《鬼泣》《鬼武者》《...[详情]
  • 0201
    2026
    《生化危机》《死或生》《古墓丽影》今年迎来30周年纪念 《生化危机》《死或生》《古墓丽影》今年迎来30周年纪念
    分类:新闻中心 | 作者:碧海醫心 | 点击:1806
    2026年将迎来众多经典游戏IP的重要周年庆节点:诞生45周年:《咚奇刚》诞生40周年:《塞尔达传说》《勇者斗恶龙》《银河战士》《恶魔城》《光神话》诞生35周年:《刺猬索尼克》诞生30周年:《宝可梦》《生化危机》《女神异闻录》《死或生》《古墓丽影》《古惑狼》诞生25周年:《光环》《鬼泣》《鬼武者》《...[详情]
  • 1709
    2025
    《鬼武者:剑之道》新视频 偏转技能化解敌人攻击 《鬼武者:剑之道》新视频 偏转技能化解敌人攻击
    分类:新闻中心 | 作者:霞舞 | 点击:1207
    近日卡普空公布了《鬼武者:剑之道》新战斗视频,展示了“偏转(Deflect)”技能,其可以将敌人攻击转移至周围场景中。一起来看看视频吧!视频欣赏:“偏转”可用刀身弹开敌人的攻击,大幅削减其耐力值。也可用于将远程攻击弹回,攻击发射者,使其更容易受到攻击。《鬼武者:剑之道》将于2026年发售,登陆PS5...[详情]
  • 1509
    2025
    《鬼武者:剑之道》新视频 弹反操作细节介绍 《鬼武者:剑之道》新视频 弹反操作细节介绍
    分类:新闻中心 | 作者:DDD | 点击:1638
    近日卡普空公布《鬼武者:剑之道》新视频,展示了炽焰状态(BlazingState)新系统。当玩家成功使用“弹反(Parry)”时,画面右下方蓝色方形槽会逐渐蓄满,触发后武藏的刀身将被蓝色火焰包裹。在该状态下,攻击将额外生成更多蓝魂。视频欣赏:《鬼武者:剑之道》制作人门脇进一步介绍了“弹反”操作细节。...[详情]
  • 0909
    2025
    《鬼武者:剑之道》制作始于2025年 正全力开发 《鬼武者:剑之道》制作始于2025年 正全力开发
    分类:新闻中心 | 作者:DDD | 点击:406
    近日,《鬼武者:剑之道》的总监二瓶贤(SatoruNihei)与制作人门胁章人(AkihitoKadowaki)在接受JPGames采访时,谈及了该系列为何在沉寂多年后才推出新作。门胁章人透露:“在《鬼武者》系列休眠的这段时间里,公司内部其实一直有重启该项目的呼声。然而,由于资源调配的限制,始终未能...[详情]
  • 1306
    2025
    卡普空确认《生化危机9》《鬼武者》将在科隆展提供试玩 卡普空确认《生化危机9》《鬼武者》将在科隆展提供试玩
    分类:新闻中心 | 作者:煙雲 | 点击:1062
    近日,卡普空官方宣布旗下作品《生化危机9:安魂曲》与《鬼武者:剑之道》将参展今年的德国科隆游戏展,并在展会期间开放首次试玩。德国科隆游戏展将于8月20日正式开幕,24日落幕。卡普空此次在展会中的展区面积超过950平方米,并配备了超过85台试玩主机。除了上述两款游戏之外,Capcom还可能展出其他作品...[详情]
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